Vypravěč Vyšší moc
Počet příspěvků : 1426 Postava : Světlo & Temnota
| Předmět: Spřízněné duše... informace pro zájemce 26.04.19 13:59 | |
| Vstoupí-li Vaše postava do některého z přilehlých center magie (Vrchol Letců, Háj Kopytníků, Údolí Šelem), je to jako byste poslali přihlášku k tomu, aby se daná postava stala spřízněncem některé z Duší v dané oblasti odpočívající. A jak systém Duší funguje, se dozvíte zde… Podmínky pro získání Duše…
- Postava, která chce, aby si jí vybrala některá z Duší, musí navštívit místo, odkud Duše pochází. To je taktéž jediná možnost, jak si Duši vybrat – zvolit, zda chcete kopytníka, šelmu či letce můžete tím, zda se vydáte do Háje Kopytníků, Údolí Šelem či na Vrchol Letců. Konkrétní Duši si však nevybíráte, je to vždy překvapení.
- Kopytníci jsou obvykle koně, poníci, osli, jeleni apod.
- Šelmy bývají obvykle vlci, psi, lišky, kočkovité šelmy, lasičky apod.
- Letci bývají obvykle pegasové, gryfové, malé okřídlené šelmy, fénixové apod.
Hráč postavy musí být herně aktivní. Duše jsou obvykle odměnou pro ty, kteří s přehledem stíhají psát za svou postavu a u nichž tedy je vyšší pravděpodobnost, že budou (psaní za v podstatě další charakter) stíhat. Pokud jste tedy měli při posledních dvou administrací u některé ze svých postav zapsánu neaktivitu (N v seznamu obyvatel Hradu), Duši určitě nezískáte. Postava musí na Akademii pobývat alespoň měsíc. Pravděpodobně však bude trvat poněkud déle, než zhodnotíme, že jste spolehlivý hráč, který v nejbližší době nezmizí společně s námi pečlivě vytvářeným charakter.
Duši nezíská postava… která během posledního měsíce prodělala proměnu či má krátce před proměnou. Jednoduše proto, že v opačném případě by toho na ní bylo moc najednou. Nižší pravděpodobnost, že získají Duši mají…
- Spirituálisové, dlaci a Mortové. Dlaky si navíc nikdy nevybírají Šelmy.
- Další charaktery hráče, pokud jedna z jeho postav už Duši má. Jednoduše proto, že mezi zájemci o Duše vždy budeme upřednostňovat ty, kteří ještě žádnou nemají.
|
|